川崎 4R AIレースシミュレーション
発走 16:30 2026-06-18AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 2番シゲキング が勝率51.1%で中心。軸としての信頼度は高く、堅めの決着が見込めます。 最も多く出現した決着は 馬単 2→4(22.4%)、3連単 2→4→1(10.16%)でした。
- ◎2番 シゲキング勝率 51.1% / 連対 80.9% / 2着内 80.9%
- ○4番 ゴールドカレラ勝率 21.3% / 連対 50.1% / 2着内 50.1%
- ▲1番 コーズブルー勝率 12.8% / 連対 31.0% / 2着内 31.0%
- ★最有力決着: 馬単 2→4(22.4%) 3連単 2→4→1(10.16%) 3連複 1-2-4(33.44%)
- 穴妙味は 1番 コーズブルー単勝8.1倍 × 勝率12.8% = 期待値 +3%
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(2着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | シゲキング | ― | 51.1% | 80.9% | 80.9% | 1.5 | -23% |
| 4 | ゴールドカレラ | ― | 21.3% | 50.1% | 50.1% | 3.8 | -19% |
| 1 | コーズブルー | ― | 12.8% | 31.0% | 31.0% | 8.1 | +3% |
| 5 | ブロードヒーロー | ― | 8.3% | 21.5% | 21.5% | 8.7 | -27% |
| 3 | エニーネ | ― | 6.4% | 16.5% | 16.5% | 10.0 | -36% |
馬単 出現率 TOP10
- 2-422.41%
- 4-213.89%
- 2-112.94%
- 2-59.06%
- 1-27.61%
- 2-36.69%
- 5-24.75%
- 3-23.57%
- 4-13.26%
- 1-43.06%
馬連 出現率 TOP10
- 2-436.30%
- 1-220.55%
- 2-513.81%
- 2-310.27%
- 1-46.32%
- 4-54.20%
- 3-43.27%
- 1-52.30%
- 1-31.81%
- 3-51.17%
ワイド 出現率 TOP10
- 2-471.15%
- 1-251.80%
- 1-437.37%
- 2-536.91%
- 2-329.04%
- 4-524.85%
- 3-419.01%
- 1-513.23%
- 1-310.08%
- 3-56.56%
3連単 出現率 TOP10
- 2-4-110.16%
- 2-1-47.74%
- 2-4-56.93%
- 4-2-16.16%
- 2-4-35.33%
- 2-5-44.76%
- 1-2-44.47%
- 4-2-54.34%
- 2-3-43.40%
- 4-2-33.40%
3連複 出現率 TOP10
- 1-2-433.44%
- 2-4-521.50%
- 2-3-416.21%
- 1-2-510.47%
- 1-2-37.89%
- 2-3-54.94%
- 1-4-52.25%
- 1-3-41.69%
- 3-4-51.11%
- 1-3-50.51%
本シミュレーションは、AIモデル(LightGBM lambdarank + 較正)の予測勝率を Plackett-Luce モデルの強さとみなし、レースの着順を多数回サンプリングした結果です。2着以下の分布は勝率からの理論展開です。脚質は各馬の過去走の脚質傾向(上がり3Fのレース内順位)から判定した目安で、脚質が定まらない馬は「自在」、過去走が少ない馬は「―」と表示します。脚質はレース再生の道中の位置取りと表示にのみ用い、着順の確率には影響しません。オッズが「推定」の場合、期待値は実オッズと乖離することがあります。的中や利益を保証するものではありません。馬券の購入は自己責任で、余裕資金の範囲でお楽しみください。
20歳未満の方は馬券を購入できません。