京都 4R AIレースシミュレーション
発走 11:25 2026-10-17モデル切替:
AI展開予想
確率が高い決着パターン市場オッズから推定した勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 1番ソルトチューダ が勝率35.7%で中心。中心視できますが、2着以下は流動的。相手は手広く構えたいところです。 最も多く出現した決着は 馬単 1→5(11.2%)、3連単 1→5→7(4.00%)でした。
- ◎1番 ソルトチューダ勝率 35.7% / 連対 62.7% / 3着内 82.0%
- ○5番 アドアプローズ勝率 20.1% / 連対 41.7% / 3着内 62.3%
- ▲2番 ハッピーダンチャン勝率 15.7% / 連対 33.7% / 3着内 53.1%
- ★最有力決着: 馬単 1→5(11.2%) 3連単 1→5→7(4.00%) 3連複 1-5-7(18.02%)
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(3着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ソルトチューダ | ― | 35.7% | 62.7% | 82.0% | 2.2 | -22% |
| 5 | アドアプローズ | ― | 20.1% | 41.7% | 62.3% | 4.0 | -20% |
| 2 | ハッピーダンチャン | ― | 15.7% | 33.7% | 53.1% | 5.0 | -21% |
| 7 | ジャスパーグレイト | ― | 15.6% | 33.4% | 53.5% | 5.0 | -22% |
| 6 | オリンポスカズマ | ― | 6.7% | 15.0% | 25.3% | 11.9 | -20% |
| 4 | ノットイナフ | ― | 3.6% | 7.8% | 13.6% | 23.8 | -15% |
| 3 | メイショウゴッホ | ― | 1.5% | 3.3% | 5.7% | 58.2 | -14% |
| 8 | ヴォンヌヴォー | ― | 1.1% | 2.5% | 4.7% | 67.4 | -25% |
馬単 出現率 TOP10
- 1-511.16%
- 5-19.13%
- 1-28.79%
- 1-78.71%
- 2-16.74%
- 7-16.40%
- 5-24.03%
- 7-53.94%
- 5-73.91%
- 2-53.75%
馬連 出現率 TOP10
- 1-520.29%
- 1-215.53%
- 1-715.10%
- 5-77.84%
- 2-57.78%
- 1-66.16%
- 2-75.89%
- 1-43.20%
- 5-63.06%
- 6-72.48%
ワイド 出現率 TOP10
- 1-548.45%
- 1-740.62%
- 1-240.15%
- 5-727.36%
- 2-527.30%
- 2-721.82%
- 1-618.14%
- 5-611.20%
- 1-49.44%
- 6-79.27%
3連単 出現率 TOP10
- 1-5-74.00%
- 1-5-23.90%
- 1-2-53.71%
- 1-7-53.65%
- 5-1-73.33%
- 5-1-23.19%
- 1-2-73.03%
- 1-7-22.79%
- 2-1-52.72%
- 7-1-52.63%
3連複 出現率 TOP10
- 1-5-718.02%
- 1-2-517.96%
- 1-2-713.30%
- 1-5-66.65%
- 2-5-75.58%
- 1-6-75.14%
- 1-2-64.63%
- 1-4-53.37%
- 1-2-42.48%
- 1-4-72.34%
このレースはモデル予測値が無いため、単勝オッズの逆数を正規化した市場推定勝率を使用しています(期待値は参考値)。本シミュレーションは、作った時点のオッズ・AI予測勝率のスナップショットで計算しており、その後のオッズ変動は反映されません(その場の全レースの予想が出たあとと、定期更新のたびに作り直します)。最新のオッズ・期待値は各レースの予想ページをご覧ください。(このページの生成: 2026-10-17 18:05)AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
