川崎 5R AIレースシミュレーション
発走 17:00 2026-07-31モデル切替:
AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 2番チャンピオンウルフ が勝率48.1%で中心。軸としての信頼度は高く、堅めの決着が見込めます。 最も多く出現した決着は 馬単 2→5(20.5%)、3連単 2→5→6(10.30%)でした。
- ◎2番 チャンピオンウルフ勝率 48.1% / 連対 78.1% / 2着内 78.1%
- ○5番 デイトリッパー勝率 21.3% / 連対 49.4% / 2着内 49.4%
- ▲6番 クマサンファミリー勝率 15.3% / 連対 34.8% / 2着内 34.8%
- ★最有力決着: 馬単 2→5(20.5%) 3連単 2→5→6(10.30%) 3連複 2-5-6(35.40%)
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(2着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | チャンピオンウルフ | ― | 48.1% | 78.1% | 78.1% | 1.7 | -21% |
| 5 | デイトリッパー | ― | 21.3% | 49.4% | 49.4% | 1.7 | -63% |
| 6 | クマサンファミリー | ― | 15.3% | 34.8% | 34.8% | 1.7 | -74% |
| 4 | ムリムリカタツムリ | ― | 10.2% | 24.7% | 24.7% | 1.9 | -81% |
| 1 | ドコフクカゼ | ― | 3.9% | 9.7% | 9.7% | 1.8 | -93% |
| 7 | クラリスマインド | ― | 1.0% | 2.9% | 2.9% | 1.8 | -98% |
| 3 | デオウィザード | ― | 0.2% | 0.5% | 0.5% | 2.1 | -100% |
馬単 出現率 TOP10
- 2-520.52%
- 2-613.30%
- 5-213.23%
- 2-49.43%
- 6-28.76%
- 4-25.41%
- 5-63.91%
- 6-53.84%
- 2-13.52%
- 5-42.74%
馬連 出現率 TOP10
- 2-533.76%
- 2-622.05%
- 2-414.83%
- 5-67.75%
- 1-25.47%
- 4-55.28%
- 4-63.38%
- 1-51.99%
- 2-71.70%
- 1-61.21%
ワイド 出現率 TOP10
- 2-568.75%
- 2-655.18%
- 2-440.53%
- 5-640.37%
- 4-527.11%
- 4-617.50%
- 1-216.25%
- 1-510.23%
- 1-66.54%
- 2-74.81%
3連単 出現率 TOP10
- 2-5-610.30%
- 2-6-57.65%
- 2-5-46.81%
- 5-2-66.46%
- 6-2-55.12%
- 2-4-54.90%
- 5-2-44.57%
- 2-6-43.74%
- 2-4-63.23%
- 5-6-22.97%
3連複 出現率 TOP10
- 2-5-635.40%
- 2-4-522.77%
- 2-4-613.55%
- 1-2-58.02%
- 1-2-64.70%
- 4-5-63.31%
- 1-2-43.15%
- 2-5-72.21%
- 1-5-61.33%
- 2-6-71.32%
本シミュレーションは予測データ生成時点(通常は当日朝)のオッズ・AI予測勝率のスナップショットで計算しており、その後のオッズ変動は反映されません。最新のオッズ・期待値は各レースの予想ページをご覧ください。(このページの生成: 2026-07-31 09:29)AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
