園田 3R AIレースシミュレーション
発走 11:40 2026-08-26モデル切替:
AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 1番コワモテハマー が勝率65.7%で中心。軸としての信頼度は高く、堅めの決着が見込めます。 最も多く出現した決着は 馬単 1→2(41.6%)、3連単 1→2→6(24.47%)でした。
- ◎1番 コワモテハマー自在勝率 65.7% / 連対 92.6% / 3着内 99.1%
- ○2番 ベビーヴァギー差し勝率 21.9% / 連対 66.5% / 3着内 91.3%
- ▲6番 メイショウセツゲツ勝率 7.3% / 連対 23.9% / 3着内 62.5%
- ★最有力決着: 馬単 1→2(41.6%) 3連単 1→2→6(24.47%) 3連複 1-2-6(54.45%)
- 穴妙味は 1番 コワモテハマー単勝1.7倍 × 勝率65.7% = 期待値 +12%
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(3着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | コワモテハマー | 自在 | 65.7% | 92.6% | 99.1% | 1.7 | +12% |
| 2 | ベビーヴァギー | 差し | 21.9% | 66.5% | 91.3% | 1.6 | -65% |
| 6 | メイショウセツゲツ | ― | 7.3% | 23.9% | 62.5% | 1.7 | -88% |
| 5 | ブレッシングアイル | 逃げ | 2.5% | 8.3% | 23.0% | 1.6 | -96% |
| 8 | ウィステリアダディ | ― | 1.5% | 5.2% | 14.2% | 1.7 | -97% |
| 7 | ララアンセストラル | ― | 0.7% | 2.2% | 6.3% | 1.6 | -99% |
| 3 | クロスノット | 差し | 0.4% | 1.3% | 3.6% | 1.7 | -99% |
| 4 | ディヴァンカドー | ― | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 1.7 | -100% |
馬単 出現率 TOP10
- 1-241.63%
- 2-118.51%
- 1-614.14%
- 6-15.11%
- 1-54.79%
- 1-83.10%
- 2-62.08%
- 6-21.73%
- 5-11.62%
- 1-71.24%
馬連 出現率 TOP10
- 1-260.15%
- 1-619.25%
- 1-56.42%
- 1-84.08%
- 2-63.81%
- 1-71.67%
- 2-51.29%
- 1-31.03%
- 2-80.73%
- 5-60.42%
ワイド 出現率 TOP10
- 1-290.48%
- 1-661.70%
- 2-655.16%
- 1-522.55%
- 2-518.21%
- 1-813.91%
- 2-811.20%
- 1-76.11%
- 2-74.87%
- 5-64.13%
3連単 出現率 TOP10
- 1-2-624.47%
- 1-6-211.43%
- 2-1-610.79%
- 1-2-58.47%
- 1-2-85.16%
- 6-1-24.27%
- 2-1-53.72%
- 1-5-23.31%
- 2-1-82.39%
- 1-2-72.27%
3連複 出現率 TOP10
- 1-2-654.45%
- 1-2-517.77%
- 1-2-810.91%
- 1-2-74.71%
- 1-5-63.74%
- 1-2-32.64%
- 1-6-82.08%
- 1-6-70.89%
- 1-5-80.63%
- 1-3-60.54%
本シミュレーションは予測データ生成時点(通常は当日朝)のオッズ・AI予測勝率のスナップショットで計算しており、その後のオッズ変動は反映されません。最新のオッズ・期待値は各レースの予想ページをご覧ください。(このページの生成: 2026-08-26 09:44)AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
