園田 3R AIレースシミュレーション
発走 11:40 2026-09-03モデル切替:
AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 2番スノーウィザード が勝率60.9%で中心。軸としての信頼度は高く、堅めの決着が見込めます。 最も多く出現した決着は 馬単 2→7(47.5%)、3連単 2→7→1(25.24%)でした。
- ◎2番 スノーウィザード勝率 60.9% / 連対 93.2% / 2着内 93.2%
- ○7番 マルサンダー勝率 30.8% / 連対 80.8% / 2着内 80.8%
- ▲1番 コウジュンケムク勝率 4.5% / 連対 13.9% / 2着内 13.9%
- ★最有力決着: 馬単 2→7(47.5%) 3連単 2→7→1(25.24%) 3連複 1-2-7(51.93%)
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(2着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | スノーウィザード | ― | 60.9% | 93.2% | 93.2% | 1.5 | -7% |
| 7 | マルサンダー | ― | 30.8% | 80.8% | 80.8% | 1.6 | -50% |
| 1 | コウジュンケムク | ― | 4.5% | 13.9% | 13.9% | 1.5 | -93% |
| 4 | リンゴヒメ | ― | 1.3% | 4.3% | 4.3% | 1.6 | -98% |
| 3 | チェリースコール | ― | 0.9% | 2.6% | 2.6% | 1.7 | -98% |
| 6 | スマイルハピネス | ― | 0.8% | 2.5% | 2.5% | 1.7 | -99% |
| 5 | ヤクモフローラ | ― | 0.7% | 2.6% | 2.6% | 2.2 | -98% |
馬単 出現率 TOP10
- 2-747.49%
- 7-227.03%
- 2-17.17%
- 1-22.97%
- 2-42.31%
- 7-12.04%
- 2-51.44%
- 1-71.36%
- 2-31.26%
- 2-61.26%
馬連 出現率 TOP10
- 2-774.52%
- 1-210.14%
- 1-73.40%
- 2-43.08%
- 2-51.93%
- 2-31.88%
- 2-61.67%
- 4-71.04%
- 6-70.65%
- 5-70.60%
ワイド 出現率 TOP10
- 2-796.08%
- 1-254.40%
- 1-752.49%
- 2-416.73%
- 4-715.71%
- 2-511.07%
- 2-310.76%
- 5-710.44%
- 3-710.10%
- 2-69.43%
3連単 出現率 TOP10
- 2-7-125.24%
- 7-2-114.59%
- 2-7-47.75%
- 2-1-76.29%
- 2-7-55.21%
- 2-7-34.96%
- 2-7-64.34%
- 7-2-44.21%
- 7-2-52.96%
- 7-2-32.89%
3連複 出現率 TOP10
- 1-2-751.93%
- 2-4-715.38%
- 2-5-710.23%
- 2-3-79.88%
- 2-6-78.66%
- 1-2-40.94%
- 1-2-30.56%
- 1-2-50.52%
- 1-2-60.46%
- 1-4-70.19%
本シミュレーションは予測データ生成時点(通常は当日朝)のオッズ・AI予測勝率のスナップショットで計算しており、その後のオッズ変動は反映されません。最新のオッズ・期待値は各レースの予想ページをご覧ください。(このページの生成: 2026-09-03 09:34)AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
