園田 6R AIレースシミュレーション
発走 17:00 2026-09-11モデル切替:
AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 4番スプリガン が勝率98.4%で中心。軸としての信頼度は高く、堅めの決着が見込めます。 最も多く出現した決着は 馬単 4→2(98.3%)、3連単 4→2→6(17.07%)でした。
- ◎4番 スプリガン勝率 98.4% / 連対 100.0% / 3着内 100.0%
- ○2番 マカセナハレ先行勝率 1.6% / 連対 100.0% / 3着内 100.0%
- ▲1番 グリューンヴァルト逃げ勝率 0.0% / 連対 0.0% / 3着内 16.6%
- ★最有力決着: 馬単 4→2(98.3%) 3連単 4→2→6(17.07%) 3連複 2-4-6(17.38%)
- 穴妙味は 4番 スプリガン単勝1.6倍 × 勝率98.4% = 期待値 +56%
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(3着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | スプリガン | ― | 98.4% | 100.0% | 100.0% | 1.6 | +56% |
| 2 | マカセナハレ | 先行 | 1.6% | 100.0% | 100.0% | 1.6 | -97% |
| 1 | グリューンヴァルト | 逃げ | 0.0% | 0.0% | 16.6% | 1.6 | -100% |
| 3 | ホウオウヌーヴォー | ― | 0.0% | 0.0% | 16.5% | 1.7 | -100% |
| 5 | パーティーモード | 逃げ | 0.0% | 0.0% | 16.4% | 1.6 | -100% |
| 6 | ワンダーグァルネリ | 追込 | 0.0% | 0.0% | 17.4% | 1.8 | -100% |
| 7 | デンタルフロス | 差し | 0.0% | 0.0% | 16.4% | 1.7 | -100% |
| 8 | インオービット | ― | 0.0% | 0.0% | 16.7% | 1.8 | -100% |
馬単 出現率 TOP7
- 4-298.33%
- 2-41.62%
- 4-70.01%
- 4-30.01%
- 4-10.01%
- 4-60.01%
- 4-80.01%
馬連 出現率 TOP6
- 2-499.96%
- 4-70.01%
- 3-40.01%
- 1-40.01%
- 4-60.01%
- 4-80.01%
ワイド 出現率 TOP10
- 2-4100.00%
- 2-617.38%
- 4-617.38%
- 2-816.71%
- 4-816.71%
- 1-216.58%
- 1-416.58%
- 2-316.51%
- 3-416.51%
- 2-516.43%
3連単 出現率 TOP10
- 4-2-617.07%
- 4-2-816.43%
- 4-2-116.25%
- 4-2-316.23%
- 4-2-516.19%
- 4-2-716.16%
- 2-4-10.33%
- 2-4-60.30%
- 2-4-30.27%
- 2-4-80.27%
3連複 出現率 TOP6
- 2-4-617.38%
- 2-4-816.71%
- 1-2-416.58%
- 2-3-416.51%
- 2-4-516.43%
- 2-4-716.39%
本シミュレーションは予測データ生成時点(通常は当日朝)のオッズ・AI予測勝率のスナップショットで計算しており、その後のオッズ変動は反映されません。最新のオッズ・期待値は各レースの予想ページをご覧ください。(このページの生成: 2026-09-11 09:21)AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
