浦和 4R AIレースシミュレーション
発走 15:00 2026-09-25モデル切替:
AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 6番ニエリカ が勝率71.8%で中心。軸としての信頼度は高く、堅めの決着が見込めます。 最も多く出現した決着は 馬単 6→1(60.6%)、3連単 6→1→3(30.78%)でした。
- ◎6番 ニエリカ勝率 71.8% / 連対 97.4% / 2着内 97.4%
- ○1番 イチイチヨンノユメ勝率 23.7% / 連対 85.3% / 2着内 85.3%
- ▲3番 ランメルト勝率 2.3% / 連対 8.8% / 2着内 8.8%
- ★最有力決着: 馬単 6→1(60.6%) 3連単 6→1→3(30.78%) 3連複 1-3-6(50.05%)
- 穴妙味は 6番 ニエリカ単勝1.7倍 × 勝率71.8% = 期待値 +20%
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(2着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | ニエリカ | ― | 71.8% | 97.4% | 97.4% | 1.7 | +20% |
| 1 | イチイチヨンノユメ | ― | 23.7% | 85.3% | 85.3% | 1.7 | -59% |
| 3 | ランメルト | ― | 2.3% | 8.8% | 8.8% | 1.8 | -96% |
| 4 | シルフマスター | ― | 1.1% | 4.1% | 4.1% | 1.9 | -98% |
| 5 | リュウノハヤブサ | ― | 0.9% | 3.7% | 3.7% | 2.0 | -98% |
| 2 | バランスブレイカー | ― | 0.2% | 0.6% | 0.6% | 2.0 | -100% |
馬単 出現率 TOP10
- 6-160.55%
- 1-622.29%
- 6-35.73%
- 6-42.71%
- 6-52.48%
- 3-61.69%
- 4-60.81%
- 1-30.72%
- 5-60.68%
- 3-10.58%
馬連 出現率 TOP10
- 1-682.84%
- 3-67.42%
- 4-63.52%
- 5-63.16%
- 1-31.30%
- 1-40.55%
- 1-50.52%
- 2-60.48%
- 1-20.08%
- 3-40.06%
ワイド 出現率 TOP10
- 1-698.17%
- 3-651.43%
- 1-350.16%
- 5-623.61%
- 4-623.46%
- 1-522.72%
- 1-422.61%
- 2-63.06%
- 1-22.94%
- 3-40.76%
3連単 出現率 TOP10
- 6-1-330.78%
- 6-1-514.44%
- 6-1-413.59%
- 1-6-311.27%
- 1-6-45.35%
- 6-3-15.20%
- 1-6-54.98%
- 6-4-12.34%
- 6-5-12.17%
- 6-1-21.75%
3連複 出現率 TOP10
- 1-3-650.05%
- 1-5-622.68%
- 1-4-622.52%
- 1-2-62.93%
- 3-4-60.68%
- 3-5-60.64%
- 4-5-60.25%
- 1-3-40.07%
- 2-3-60.07%
- 2-5-60.04%
本シミュレーションは予測データ生成時点(通常は当日朝)のオッズ・AI予測勝率のスナップショットで計算しており、その後のオッズ変動は反映されません。最新のオッズ・期待値は各レースの予想ページをご覧ください。(このページの生成: 2026-09-25 09:23)AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
