園田 10R AIレースシミュレーション
発走 15:20 2026-10-01AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 8番フラッシュケリー が勝率24.8%で中心。ややきわどい勝負で、ヒモ荒れに注意したいレースです。 最も多く出現した決着は 馬単 8→2(5.0%)、3連単 8→2→9(1.00%)でした。
- ◎8番 フラッシュケリー逃げ勝率 24.8% / 連対 45.7% / 3着内 62.6%
- ○2番 ボールザマホーニー勝率 14.8% / 連対 29.9% / 3着内 44.7%
- ▲7番 ベラジオレジーナ逃げ勝率 12.2% / 連対 24.6% / 3着内 37.4%
- ★最有力決着: 馬単 8→2(5.0%) 3連単 8→2→9(1.00%) 3連複 2-8-9(5.00%)
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(3着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | フラッシュケリー | 逃げ | 24.8% | 45.7% | 62.6% | 1.5 | -63% |
| 2 | ボールザマホーニー | ― | 14.8% | 29.9% | 44.7% | 1.5 | -78% |
| 7 | ベラジオレジーナ | 逃げ | 12.2% | 24.6% | 37.4% | 1.9 | -77% |
| 9 | コパノジェームス | 差し | 11.9% | 24.1% | 37.6% | 1.9 | -78% |
| 3 | シャナオウ | 追込 | 11.6% | 23.6% | 36.0% | 1.5 | -82% |
| 5 | サウンドアンフィニ | 先行 | 10.3% | 21.2% | 32.5% | 1.7 | -83% |
| 1 | ココロネ | 自在 | 7.2% | 15.4% | 24.3% | 1.6 | -88% |
| 4 | アーニャワクワク | 逃げ | 3.9% | 8.3% | 13.2% | 2.1 | -92% |
| 6 | セイウンダマシイ | 自在 | 3.3% | 7.1% | 11.7% | 1.9 | -94% |
馬単 出現率 TOP10
- 8-25.03%
- 2-84.29%
- 8-94.07%
- 8-73.98%
- 8-33.74%
- 7-83.71%
- 8-53.23%
- 3-83.22%
- 9-83.16%
- 5-82.90%
馬連 出現率 TOP10
- 2-89.31%
- 7-87.70%
- 8-97.23%
- 3-86.96%
- 5-86.13%
- 1-84.31%
- 2-74.21%
- 2-33.95%
- 2-93.91%
- 2-53.55%
ワイド 出現率 TOP10
- 2-824.45%
- 8-920.00%
- 7-819.92%
- 3-818.95%
- 5-817.10%
- 2-712.94%
- 2-912.83%
- 1-812.50%
- 2-312.46%
- 2-511.04%
3連単 出現率 TOP10
- 8-2-91.00%
- 8-7-20.97%
- 8-9-20.95%
- 8-2-30.94%
- 8-2-70.91%
- 2-8-90.90%
- 8-2-50.90%
- 8-3-20.89%
- 7-8-20.88%
- 2-8-70.85%
3連複 出現率 TOP10
- 2-8-95.00%
- 2-7-84.93%
- 2-3-84.74%
- 2-5-84.25%
- 7-8-93.83%
- 3-8-93.73%
- 3-7-83.52%
- 5-7-83.14%
- 5-8-93.12%
- 3-5-83.01%
本シミュレーションは予測データ生成時点(通常は当日朝)のオッズ・AI予測勝率のスナップショットで計算しており、その後のオッズ変動は反映されません。最新のオッズ・期待値は各レースの予想ページをご覧ください。(このページの生成: 2026-10-01 09:26)AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
